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Spatial Computing Trainer Grundkurs - mit Online Sequenzen

Zurzeit sind für dieses Angebot keine Durchführungen geplant. Wir informieren Sie, sobald die nächsten Daten bekannt sind

Grundlagen Spatial Computing und immersives Lehren und Lernen in virtuellen Räumen

Die Gestaltung immersiver Lernsituationen erfordert spezielle Kenntnisse sowohl in Bezug auf die Technik wie auch die Didaktik.

Im ersten Teil beginnen Sie mit den technischen Grundlagen zu Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR). Sie werden sich der besonderen Herausforderungen im Bereich Datenschutz bewusst. Sie lernen die Funktionsweise einer VR-Brille sowie die darin integrierten Sensoren und Kameras für das Motion-Tracking kennen. Zudem sammeln Sie erste Erfahrungen durch eigene immersive Lernerlebnisse.

Im zweiten Teil liegt der Fokus auf der Gestaltung immersiver Lernsituationen und der Nutzung von virtuellen Lernräumen. Sie verwenden frei verfügbare Webservices zur Erstellung und Nutzung von virtuellen Räumen. Sie erlernen den Umgang mit 360°-Kameras zur Aufnahme komplexer Lernszenarien. In den von Ihnen inszenierten digitalen Lernräumen sammeln Sie erste didaktische und methodische Erfahrungen im Umgang mit Ihren Kolleginnen und Kollegen in einer neuen räumlichen Dimension. Sie erstellen mit dem Smartphone Abbildungen von 3D-Lernobjekten und integrieren diese in die virtuelle Lernwelt. Ihre Erfahrungen dokumentieren Sie in einem 3D e-Portfolio.
Schwerpunkte
  • Einsatz von Consumer-Tools
  • 3D Welten für VR-Brillen, Browser und Apps
  • Tracking und Datenschutz
  • Lehr- und Lernsetting in 3D
  • Immersive Lernsituationen
Zielpublikum
Bildungsfachleute, Berufsbildner/innen, Berufsschullehrpersonen, Bildungsverantwortliche in Betrieben, Volksschul- und Mittelschullehrer/innen, Dozent/innen an Fachhochschulen etc.
Voraussetzungen
Bildungserfahrung in der Berufsbildung
Kurs «Get2know VR-Atelie»r oder erste Erfahrungen im Umgang mit VR als Nutzer/in
Weitere Informationen
Auf Wunsch kann für die Dauer des Kurses eine VR-Brille gemietet werden (Kosten: CHF 200).
Weiterführende Links
zum Spatial-Computing-Lab