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3D-Characters: Design und Animation
Virtuelle, dreidimensionale Wesen üben eine grosse Faszination auf Betrachterinnen und Betrachter aus. Dies macht sie in visuellen Medienproduktionen sehr begehrt. Was sind die konzeptionellen, gestalterischen und technischen Eckpunkte, die einen gelungenen 3D-Character ausmachen? Vermittelt werden die Grundlagen und erste weitergehende Möglichkeiten.
Schwerpunkte:
Konzept
Modelling
Rig
Animation
Software:
Mac OS X und Windows 7 / Cinema 4D und weitere
Voraussetzungen:
Kurs «3D-Grundlagen: Aufbau» oder entsprechende Kenntnisse.
Kursunterlagen:
Fr. 30.–
| Datum | Dauer | Kursleiter/in | Kurs Nr. | Fr. | Anmelden | Status | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2. Nov. 2010 Di 18.00–21.30 | 7x | Rafael Koss | IM21.10.51 | 680.– | |||
Legende:
Kursdurchführung garantiert
Kursdurchführung geplant


