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3D-Characters: Design und Animation

Virtuelle, dreidimensionale Wesen üben eine grosse Faszination auf Betrachterinnen und Betrachter aus. Dies macht sie in visuellen Medienproduktionen sehr begehrt. Was sind die konzeptionellen, gestalterischen und technischen Eckpunkte, die einen gelungenen 3D-Character ausmachen? Vermittelt werden die Grundlagen und erste weitergehende Möglichkeiten.

Schwerpunkte:
Konzept
Modelling
Rig
Animation

Software:
Mac OS X und Windows 7 / Cinema 4D und weitere

Voraussetzungen:
Kurs «3D-Grundlagen: Aufbau» oder entsprechende Kenntnisse.

Kursunterlagen:
Fr. 30.–

Datum
DauerKursleiter/inKurs Nr.Fr.AnmeldenStatus
2. Nov. 2010 Di 18.00–21.30  7x   Rafael Koss IM21.10.51 680.– Kurs IM21.10.51 Zum Warenkorb hinzufuegen   Status

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